日本游戏为什么特别喜欢加入武士文化?(3)

2022-10-26 来源:旧番剧
那这里你可以就会想起一款历史有名的格斗游戏《侍魂》,很多人小时候记不清楚是侍魂还是待魂,现在你该明白其实这就是武士之魂的意思。所以《侍魂》主角霸王丸是一名武士自然也就理所当然。

日本游戏为什么特别喜欢加入武士文化?


▲ 只狼里的七面武士
这两年大热的游戏《只狼:影逝二度》虽然主角是一名忍者(不过也不是典型的忍者形象),但游戏过程中所遇到的 Boss 大多数都是武士设定。
说到《只狼》的话,另外一款游戏《仁王》也不得不提一下,游戏制作人宫崎英高的《黑暗之魂》系列可以说是最近几年最受欢迎的游戏类型,从《黑暗之魂》三部曲到《血源诅咒》再到《只狼》,模仿者层出不穷,而《仁王》则是市面上对《魂》系列模式把握质量最高的游戏之一。

日本游戏为什么特别喜欢加入武士文化?


▲《仁王》2
和《黑暗之魂》鲜明的骑士设定与《血源诅咒》神秘的克苏鲁内核不同,制作《仁王》的光荣特库摩选择了他们最擅长的战国时代背景,并加入了他们最擅长的妖魔鬼怪设定,游戏自然也会带有大量的武士元素。
专精三国和战国题材的光荣特库摩在传播武士文化中可以说功不可没,本身就是讲战国时代的《战国无双》系列就不说了,以中国的三国时期为圆形的《真三国无双》中,人物的建模设定也大量含有日本文化的影子。

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