日本游戏为什么特别喜欢加入武士文化?(7)

2022-10-26 来源:旧番剧
▲ 坂本龙马
从平安时代到明治时代,武士从兴起到逐渐流行,到 1868 年江户幕府将政权还给天皇,之后武士被降格为士族。而在 1868 年往前一年,明治维新志士,武士坂本龙马遇刺身亡。明治时期,武士阶级迅速衰落。
1871 年,明治政府颁布了「废刀令」,不仅普通人不能再带刀了,就连武士也被禁止带刀,加上随后爆发的西南战争,武士阶层可以说是直接被消灭。
随着明治维新和坚船利炮的出现,武士阶层消失,打造武士刀的匠人们也逐渐衰落,直到二战爆发产生了白刃战的需求,于是日本政府又从传统武士刀改良而来,做出了日军常用的工业制作量产武士刀。

日本游戏为什么特别喜欢加入武士文化?


今天武士刀和武士盔甲都已经成为了一种收藏品,在管制刀具不严的地方数千元即可购买到一把二战时期的量产武士刀,但如果想要购买一把匠人所铸的传统武士刀,那一般都是六位数起步,名刀则要再加一位数。
和这些有钱人的收藏品不同,大众接触到武士文化大多还是从文艺作品而来,而近些年游戏制作水平的提高也让武士文化有了更为适合的载体。
就像我们对《仙剑奇侠传》这样的武侠仙侠题材有情结,日本人也有着放不下的武士情结,幸运的是日本的游戏制作业足够发达,他们的文化和历史通过一部部游戏,传达到了全世界玩家的游戏机和电脑里。

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