动漫壁纸,日本动漫题材对中国传统文化的利用
2022-10-26 来源:旧番剧
在日本动漫中,有相当一部分作品大量使用中国题材,从先秦两汉的历史元素到唐宋明清的社会风情都能在日本动漫中找到。
这些作品,有的采取直接改编的方式,将中国典籍和文学名著的书面语言改编为视觉表现;
有的动漫则撷取精华,利用历史事件或名著典籍中的某个要素,进行故事再编,除与原著有着类似的“名号”和“称谓”,其作品内容已毫不相关;还有的则是利用中国传统优秀文化如饮食文化、武术文化、京剧文化以及围棋文化进行故事再创造,使得“日本原创动漫”充满了中国要素;更有一些低俗和下流的漫画对古典名著大加篡改,刻意贬低中华文明。
对日本动漫的“拿来主义”,笔者认为中国的动漫界需要用两分法思考,日本作为“言论自由、言论泛滥”的国度,对待中华文明有着自己的解读和表述,需要我们以两分的态度去看待。
首先要思考日本动漫如何利用中国文化,哪些属于积极利用,对中国文化持肯定态度,哪些是篡改甚至是刻意贬低,要对这两种情况区分对待。
继而分析对积极利用中国文化的动漫,要思考其成功要素是什么,其是否抓住中华文明的精髓,以及它对推动中日文化交流有哪些作用。更要思考中国本土原创动漫为何没有抓住契机,是因为什么原因错过了发展机会。
对于篡改甚至贬低中华文明的动漫,要了解其动机何在,它的出版和传播是否有更深的政治渊源,它是否被传播到国内,其负面影响有多大,如何对它进行控制和遏制。
利用先秦题材的日本动漫
(一)《十二国记》
《十二国记》是一部由小野不由美创作、山田章博绘制封面和插图的架空奇幻小说。