《传颂之物:斩》6小时游玩体验:不只是粉丝向,无双起来也很爽(4)

2022-10-27 来源:旧番剧
除了自由任务,游戏中还有各种各样解锁人物技能的挑战任务,这些任务同样需要玩家想出一套应对策略来才能成功通关。

《传颂之物:斩》6小时游玩体验:不只是粉丝向,无双起来也很爽


在完成任务后,游戏给予玩家的奖励是比较足的,大量入手金钱与BP的感觉也很爽。尤其是在游戏中,玩家还能使用获得的金钱去“抽卡”,这也就是本作的装备练成系统。
玩家可以选择单抽或者十连抽来随机获得卡池中的奖励,有容易获得的R装备,也有需要运气好才能抽到的UR装备。
卡池中的奖励都是有数量限制的,这就保证了玩家即使再脸黑,只要多刷清空卡池,总能获得UR装备。而在获得UR装备后所带来的能力增长体现在游戏的无双战斗中时,给玩家的爽快感是加倍提升的。

《传颂之物:斩》6小时游玩体验:不只是粉丝向,无双起来也很爽


总结
《传颂之物:斩》可能对于粉丝玩家来说更能接受一点,因为没接触过前作的玩家,很难通过极其简略的剧情沉浸到该系列所创造的世界观背景之中。
不过单以类无双游戏来看,虽然本作地图与战斗的规模都比较小,但是动作与打击感倒是还做得不错,BOSS战挑战性十足,自由关卡刷起来也并不无聊。
游戏体量和内容整体来说很少,但如果你是系列玩家的话,还是值得入手一份的

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