《狐妖小红娘》手游背后,有这样一群“天真”的人(2)

2022-10-27 来源:旧番剧
于是,立项,招聘,分工……《狐妖小红娘》手游项目就正式启动了。
但没想到,很快他们就遇到了难题:作为改编自近几年国漫头部作品的移动端游戏,《狐妖小红娘》手游算是这个领域的头一批,究竟做成什么样才既还原原作的感觉,又能符合大众玩家的口味。
在一开始,团队里的100多位成员,其实谁也拿不定主意。既要“还原”,又要以手游的形式呈现,并结合玩法上的一定创新,这事,似乎就不怎么容易。
《狐妖小红娘》原著,以纵横交错的形式,讲述了一个以转世续缘为核心来展开的人妖相爱故事。由于原著脱离了常见的线性叙事,所以梳理剧情变得颇为不易。
策划陆陈磊说,为了以游戏的形式呈现出原作的剧情,最初他们把动漫里所有关键镜头截了出来,铺桌面上,再互相联系,整理脉络,最终整理成了手游的剧情线。这是一个工作量浩大的过程,“当时是铺了一桌子的各种各样的纸……然后一张张再挂到黑板上重新挂了一遍”,陆陈磊用手臂比了一个很大的圆。

《狐妖小红娘》手游背后,有这样一群“天真”的人


同时,将动漫改成手游,就必定要舍弃一些琐碎的剧情,只保留最为经典和最为重要的。但具体哪些需要保留,项目组无需刻意去选,因为早已了然于心——陆陈磊自己已经数不清看过原作多少遍。再去问其他的员工,得到的回应也不尽相同。大家都记不得自己究竟看了多少遍原作,而且也不仅仅是为了工作。
回想最初的纠结,陆陈磊相当感慨:“身边有很多人说我们太天真了,说这么大个IP,哪需要这么麻烦,只要美术上多贴近粉丝口味一些,再把大家公认的那些台词金句丢进去,找原配声优来配一遍,这事就成了……说实话,我也一度想过妥协,毕竟很多IP改编都这么做的。但后来又想,那我们何苦来做这个?天真就天真吧,哪怕拖到四年五年才做出来,我也认了!”
隐伏粉丝群,“围堵”原著者,这些“天真”游戏人的潜心坚持
为了了解粉丝的想法,《狐妖小红娘》项目组的员工潜伏在各大粉丝群里——甚至还有人扮作路人和粉丝一起打游戏。但没人刻意去宣传他们正在做的手游,因为那样得到的反馈就不“真实”了。
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