《梦幻模拟战》手游:是什么吸引了《Fami通》好奇的目光(2)
2022-10-28 来源:旧番剧
可能不只是《Fami通》希望知道答案。
《梦幻模拟战》的诞生
陆贇是《梦幻模拟战》手游的制作人,一个从小玩着游戏长大的80后。和这一代的许多从业者一样,他先是成为玩家,再自然而然地进入游戏行业,《梦幻模拟战》开发团队的核心人员都是他的同龄人。小时候,SRPG对陆贇来说是种特殊的存在。不同于普通回合制RPG,SRPG带来了“空间”的概念,之前单纯的“你一下我一下”的战斗,变成了具象化的模拟战场。
“这带来了极为丰富的战略变化,小时候的我们一下子就入迷了。”
陆贇告诉《Fami通》,选择“梦幻模拟战”,就是因为那是“我们最喜欢的SRPG作品之一”,战场的大魄力表现、漂亮小姐姐们的造型设计,在当时都是属于“次世代”的。所以当真的有了改编原作的机会,“我们毫不犹豫地选择了这个系列”。
最新一期《Fami通》杂志上对《梦幻模拟战》手游的介绍以及制作人访谈
“梦幻模拟战”系列有多大的粉丝基础,新的《梦幻模拟战》游戏能开发到什么程度,战棋游戏的未来会如何发展?种种疑问一时并不容易解答,可以肯定的是,延绵自小时候的情怀是一切开始的基础,这些战棋游戏的玩家们也知道“梦幻模拟战”系列意味着什么——提到这个游戏,很多玩家都会立刻想起《梦幻模拟战2》中的第25章——在那里,他们遇到了大陆上最强的骑士。
实力强横,从游戏伊始就骑着幻影战马横扫疆场的“青龙骑士”利昂是一个敌方角色,却是一位充满了正义感,以一己之力守卫着帝国荣耀的骑士。第25章中,他明知此战必败,却依然义无反顾,伴随着极富压迫感又略带悲壮的BGM,他率领青龙骑士团从屏幕上方向我方突击,仅用一回合就冲到我方阵地,骑兵、枪兵、弓箭手……数百个单位不计后果地短兵相接,魔法轰炸,场面之宏大,让人热血沸腾。
《梦幻模拟战》之前的战棋游戏大致可以分为两种类型。一种是地形影响命中率和伤害的“皇骑派”,一种是拥有华丽战斗动画的“火纹派”。1991年的《梦幻模拟战》则结合了两者的优点,并更进一步,独创出了指挥官带领士兵单位作战的玩法,能够更好地模拟带兵打仗的感觉。