《开心消消乐》X《愤怒的小鸟2》联动:经典IP如何塑造全新生命力(4)
2022-10-30 来源:旧番剧
为开心而战,联动立意更上一层楼
若说各厂商想用IP联动达到什么目的,以目前市场上常见的两大类为主:与传统文化的联动多是为了赋予游戏正向社会价值,进而推动传统文化的新时代发展;与娱乐IP的联动,则具有更多商业层面的目的,比如拉新、促活、带动收入转化。
IP具有强大的粉丝效应,在流量贵如油的今天,优秀的IP联动的确是降低获量成本、达到商业目的的手段。不过,实现目的有个大前提:联动对象之间有较高的契合度,被IP粉丝双方所接受。产出深度优质内容,让用户拥有真正新鲜的游戏体验,这样联动的商业化价值才得以进一步扩大。
比如日本最卖座的手游《怪物弹珠》,根据其年轻二次元用户属性和合作双方匹配度,选定了影游联动路线,几乎每月都有一次大型联动,合作对象均是各路知名动漫,包括《银魂》、《新世纪福音战士》、《哆啦A梦》等,做到了双方粉丝的交融互通。
形式上,《怪物弹珠》也以深度结合为主,或是制作动漫之怪物弹珠篇,或是在游戏内上线“合作活动限定特别任务”并推出限定角色等,用深度优质内容为游戏本身和玩家提供不断更新的新鲜感,
这也是《怪物弹珠》能够保持长久生命力的重要原因之一。
《开心消消乐》和《愤怒的小鸟2》的联动同理。与从外表到内核都天然契合的经典IP合作,用专业度丰富了联动形式的多样性,用深度的玩法设计赋予游戏新鲜活力,从而为用户送去一场新鲜与乐趣并存的冒险之旅。
这样做的效果也是显而易见的:不仅调动自家玩家的积极性,刺激活跃度,促进用户回流,也实现了愤怒的小鸟IP粉丝引流,为游戏带来一批全新的玩家。当然,收入转化也极其良好——根据官方数据,活动期间,游戏兑换码兑换数量超10万,愤怒的小鸟限量周边上线即售空。
被核心用户广泛认可之余,本次趣味十足的合作也不出所料得到了苹果编辑青睐,不仅在其每周重磅更新中进行了详尽的文字介绍、加入编辑最爱专辑,还在16日的TODAY中大力进行推荐。