游戏与动漫联动,1 1大于2的营销模式

2022-10-30 来源:旧番剧
今天聊聊动漫和游戏联动的事,笔者一直在玩的手游《怪物弹珠》最近联动了人气动漫《妖精的尾巴》。

游戏与动漫联动,1 1大于2的营销模式


之前也联动过许多大ip游戏作品,如《鬼灭之刃》、《猎人》、《死神》、《美少女战士》等等,于是就想到这种跨界合作模式真的挺香的。
其实这些年这种游戏联动动漫的模式已经非常成熟,无论是端游还是手游,为了增加用户的黏性和吸引更多的玩家,往往都会选择推出联动活动。一个好的联动活动热度一般都非常的高,不仅如此还能将两边的粉丝互通形成一种1 1大于2的局面,可以说用最小的付出就能取得较大的市场效果。
国内游戏也有很多的成功案例,如《王者荣耀》与SNK的联动加入超人气角色,不知火舞、娜可露露、橘右京。

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《王者荣耀》作为国内龙头级手游本身人气就极高,SNK公司游戏人物又是很多人的童年记忆,所以它们的联动效果是非常好的。
《阴阳师》与《犬夜叉》的联动,本身《阴阳师》作为一款偏日系风的二次元游戏,双方的粉丝群体在很大程度上都有重合。

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