游戏与动漫联动,1 1大于2的营销模式(2)
2022-10-30 来源:旧番剧
大部分玩家群体本身也是动漫粉丝,《犬夜叉》动漫在国内人气也非常高,所以像这种联动,让不少本身就会参与活动的玩家会投入更多的热情,对于双方来说都是一个好的事情。
有联动模拟战之称的《梦幻模拟战》更是联动十分的频繁,最近又和知名RPG游戏《闪之轨迹》联动
,其实《梦幻模拟战》手游本身质量很一般,但是硬是靠着联动撑起了很高的人气也算不失是一件好事情。
可以说优秀的联动作品是建立在游戏方对二次元动漫角色的深刻理解,而非仅仅是给角色套个动漫的皮就当成联动来吸引粉丝,以真正融入的方式让玩家在游戏中体验到一个100%还原的动漫角色。这种营销模式未来依然会大行其道,本来动漫和游戏也是不分家的,只是希望不论是游戏还是动漫作品都能有更高的品质,这样联动在一起才能实现真正的1 1大于2。