上海自贸区文化创意产业知识产权司法保护状况白皮书(全文)(6)

2022-10-30 来源:旧番剧
2.特点。(1)案件类型多样。从进入司法审判的网络游戏案件类型来看,既有针对源代码程序的游戏软件侵权纠纷,又有围绕视听呈现的游戏画面侵权纠纷;既有针对美术形象或故事情节的游戏元素侵权纠纷,又有涉及游戏资源整体抄袭的所谓“换皮”侵权纠纷;既有单纯涉及画面或程序的著作权侵权纠纷,又有包含商标侵权以及不正当竞争等案由的复合纠纷,同时还有涉及游戏开发制作运营的合同纠纷。随着产业的精细分工,美工设计、音乐创作、代码编写等工作分别外包给其他公司的情况较为常见,因迟延履行、验收条款约定不明、合同款项给付条件约定不明等导致的涉游戏知识产权合同纠纷亦时有发生。而随着云计算、AR、VR等新技术的成熟和应用,孕育形成了新的游戏形态、运营模式,或将催生新类型网络游戏纠纷案件。(2)当事人的主体范围不断扩大。随着游戏产业的长足发展,游戏产业分工的精细化、专业化导致产业链条逐步完善,出现了游戏开发商、游戏运营商、游戏渠道平台商等。
涉游戏知识产权案件的涉诉主体范围不断扩大,从游戏公司起诉小商户侵害游戏角色动漫形象著作权,到游戏研发商起诉另一游戏研发商抄袭、模仿,再到游戏研发商诉另一游戏的研发商、发行商、渠道平台商等一条龙的诉讼模式,导致多被告案件数量的上升。不同主体之间责任如何划分,渠道平台商承担连带责任的判断标准等问题亟待明确规范。(3)案件审理难度较大。主要表现在以下三个方面:一是游戏案件中动态画面固定困难,新技术的运用层出不穷,增加了人民法院证据采纳与事实认定的难度。二是复合案由案件明显增多,网络游戏权利人在起诉著作权侵权或者商标权侵权的同时往往还主张适用不正当竞争。三是法律适用仍存在较大争议。当前,进入司法审判的涉网络游戏案件逐渐增多且类型多样,相关问题的法律适用,如分解保护与整体保护的分野、作品的定性、思想与表达的区分、合理使用认定等问题存在较大争议,相关问题需要在审判实践中进一步明晰。
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动漫作品案件
1.概况。伴随新技术和新的传播方式的兴起,动漫产业日趋成为我国文化创意领域的支柱产业之一,被称为“新兴的朝阳产业”,并出现了若干以动漫作品主为要内容的大型互联网平台。作为文学艺术与数码技术、互联网技术的复合体,动漫知识产权的保护往往呈现著作权、商标权、专利权、反不正当竞争等多个领域相互交织的特点,新技术条件下动漫本身复杂程度的增加及其娱乐、传播方式的多样化进一步加剧了相关案件的复杂性,使这类案件的审理日益呈现出新的难点。上海自贸区成立以来,浦东法院共受理动漫作品的知识产权案件2281件。
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