电厂丨《原神》改编动画,会开启米哈游“内容宇宙”的入口吗?
2022-10-30 来源:旧番剧
记者 陆娜
编辑 高宇雷
不同于以往画风的原始森林里,向导派蒙伴随着熟悉的卡林巴琴BGM飞来,邀请观众进入《原神》的开放世界。随后的三分钟里,炫技般的运镜全景展示了这片大陆和动画主人公双子兄妹——也是游戏玩家曾经开始冒险的身份。
9月16日,《原神》两周年直播中,米哈游宣布了将与全球知名动画制作公司ufotable(飞碟社)开启《原神》的动画改编项目,并公布了概念PV。ufotable曾制作过《鬼灭之刃》《Fate/Zero》等经典大热动画,因其精彩的打斗场面也被称为“著名的经费特效社”。
在此之前,《原神》已经发布了不少角色动画短片,比如《神女劈观》《冬夜愚戏》,二者在B站播放量分别超过2600万和1700万,评论区一直有人催更长动画。事实上,2018年米哈游就曾表示其开发的手游《崩坏学院3》要改编动画电影,但至今没有下文。
游戏改编动画正在迎来新一波热潮。其中《英雄联盟:双城之战》刚刚在9月初获得了艾美奖,而《赛博朋克:边缘行者》则带动了原作游戏的人气复苏。自全球上线两年以来,《原神》也具备了制作衍生动画的成规模受众和资金储备。
Sensor Tower最新数据显示,在 App Store和 Google Play 商店的全球累计收入已经突破 36 亿美元(约合258亿人民币)。
米哈游的游戏收入贡献了公司90%以上的营收,但它一直都在强调“游戏”只是一种内容载体和商业化手段,它想打造的是和EVA一样有影响力的IP。如今动画项目的启动对它的IP之路意味着什么,又为什么是在此刻做出这种决定?