电厂丨《原神》改编动画,会开启米哈游“内容宇宙”的入口吗?(4)
2022-10-30 来源:旧番剧
早从“崩坏”系列开始,米哈游就坚定地做二次元、做PVE和内容导向的更新,还推出了原创连载漫画,鼓励粉丝对IP形象再创作并进行投稿。根据米哈游招股书数据,其漫画《崩坏 3rd》累计点击量超过 1.8 亿次,《崩坏学园四格漫画》累计点击量超过 5500 万次,动画视频点击量超过 1400 万次。
2018年,米哈游旗下动画工作室miHoYo Anime出品了《崩坏3》短篇动画《女王降临》,在B站放出后就跃升全站日排行第一。这个6分钟的短片,团队花了8个月制作。当时有不少网友感慨,米哈游是一家被游戏耽误了的动画公司。《女王降临》导演G叔曾在采访中表示,2014年起米哈游就在筹备制作高品质的动画,但因为不少作品品质没有达标而未对外公开。
当时团队正在研究,怎样用游戏引擎来制作动画,但由于技术限制,还是找到了大量日方公司参与。值得一提的是,《崩坏3》此前第一次跟其他IP互动选择了EVA,后来《崩坏3》发布2021年概念动画短片时,片头出现了studio Q的logo。这是由《EVA》制作人庵野秀明亲自创立的影像公司,代表作有《PROMARE/普罗米亚》《新·福音战士剧场版:终》等。
当下,米哈游有了不断迭代的技术和沉淀的美学体系,《原神》中从人物到国度、元素,都在提炼不同的差异化特质,分别有水、火、风、雷、岩、冰以及草七个不同元素,各自对应着不同国度。目前已上线的蒙德具有西欧风情,璃月的建筑和服饰处处显露中式美学,稻妻中的樱花、神社、和服是典型的日式风格。新开的须弥地图则以古印度、伊朗、阿拉伯地区和古埃及为原型。更加完整的世界观和全球化属性,也使得《原神》比崩坏系列更适合开启长动画项目。
横向对比整个行业看,游戏公司近年来也热衷于改编动画,并产出了不少优秀作品,游改动漫内“卷”了起来。除了上文中提到拳头游戏的《双城之战》外,CDPR《赛博朋克 2077》也与日本扳机社Trigger合作了衍生动画剧《赛博朋克:边缘行者》,补足了游戏本身叙事上的缺陷。今年9月上线后,获得了IMDb 评分 8.6 分、烂番茄指数高达100%、豆瓣9.1分的高口碑,同时还帮助游戏原作玩家数量飙升了 4 倍。