纯粹的动作游戏乐趣所在——细品“《无双》游戏”的魅力(12)
2022-10-30 来源:旧番剧
现在的时代,游戏必须与时俱进、突破自我,不然很容易因为审美疲劳渐渐被市场淘汰。
2018年的年度游戏《战神》便是自我创新改革的成功典范,如果KT敢于在《真·三国无双8》的失败之后继续通过其他作品进行“《无双》系列”的玩法创新尝试,暂且不论其成功与否,光凭其不畏艰难的创新精神就足以为未来开辟的光明道路。
《无双大蛇3》固守最传统的战斗模式获得了大量好评,说明了目前传统的《无双》玩法还是有一定吸引力的,但纵观十年来“《无双》作品”的销量情况,可以看出玩家们对“《无双》游戏”热情已经随时间而下降了许多。
如果“《无双》游戏”在加紧时间、抓紧机会进行改变、寻找新道路的话就只会一直消耗粉丝的热情,等到粉丝们的热度完全下降之时,就是“《无双》游戏”和市场告别之时。
“《无双》游戏”的传统玩法非常有特色,是游戏界内永远的经典。但是任何事物都是要随时代发展的,“《无双》游戏”现在的情况已经是在消耗自身以前积蓄的的能量了,寻求另外一条道路迫在眉睫。
《真·三国无双8》采用的“开放世界”设计很有想法也很有野心,只可惜受限于制作经验和技术力问题的KT过于眼高手低,此次失误也许也是一个很好的教训,希望KT能再接再厉,挖掘出其他适合拓展《无双》玩法的新元素加入,让“《无双》游戏”重新焕发十年前的光彩,成为圈内无人不知的高人气常青树。