《勇者斗恶龙11》游戏体验(3)
2022-10-30 来源:旧番剧
当然这并不意味着本作的剧情会让人感到无聊,相反,我在游玩过程中一直觉得自己是在看一部优秀的异世界冒险动画,质量可以秒杀当下市面上的绝大部分同类题材动漫作品。本作副标题中的“追寻逝去的时光”有三重含义,第一重是指主角可以看到过去发生事情的特殊能力,第二重是指主角一行继承前代勇者未竟事业的关系,第三重则是指游戏里穿越时空回到过去的剧情。而在主线中经历的许多小故事别有味道,给我留下最深印象的是渔夫和美人鱼的那个,其哀婉的情节着实令人叹息。此外,诸多支线剧情也很好地丰富了本作的世界观,世界各地分布的图书也刻画出了许多有趣的故事,其中不少都和主线是有联系的。
不过很多人包括我都对游戏中主角只能和青梅竹马的路人妹子结婚这一点感到不满,当你已经对同伴妹子产生感情,而她们也对主角流露出喜欢时,主角转身就和别的女人跑去结婚,挺倒人胃口的。听说NS版里改进了这一点,可惜我玩不到。
战斗方面,不少人抱怨本作的难度过低了,这大概是为了降低游戏的门槛。我在整个游戏过程中,全员战死的次数少到一只手数得过来,除了打章鱼boss时团灭了一次,其余boss包括最终的大魔王都是一次通过。本作的许多设定看得出是专门为玩家贴心的,例如瞬移魔法不耗蓝,锻冶失败不损坏装备,重要战斗在开始前系统都会自动给角色补满体力和魔法等等,但贴心的同时又使得游戏本身少了一些挑战,毕竟玩家是贪婪的群体,怎么设定都不可能满足所有人,至于我自己倒是挺喜欢这种简单的难度。
但难度简单并不代表游戏的可钻研价值低,作为一个系统和理念远远落后于时代的游戏系列,超高的完成度是DQ系列得以安身立命的本钱之一。这个游戏几乎每一个系统都经过了细致的打磨,具有其实用和钻研的价值,光就锻冶系统来说,特殊技法有十几种,锻造书有好几十本,可锻造的装备上百种,锻冶素材也根据稀有度各自设定了相应的获取方式,没有哪个部分称得上草率,但这个系统却又非常好上手。再如坐骑系统,几乎每一种坐骑都有其特殊的能力,而这些能力又和本作的解密系统是息息相关的,一些关卡必须要乘坐坐骑才能通过,部分宝物需要坐骑的能力才能到达,还有些地图靠着坐骑能够抄近道通过,我个人特别喜欢在原野上骑着马奔驰,或者是在山谷里骑着飞龙四处探宝,配合上童话风格的画面,给人一种实现儿时梦想的感动。