ACG作品里的僵尸,是如何“进化”成现在这样的?|欧美篇(4)
2022-10-30 来源:旧番剧
此外,由于受到各类“科学怪人”小说的影响,李察·麦森在《我是传奇》这本书中,还从科学的角度来解释了“吸血鬼病”的成因以及对策疗法。比如,第一种吸血鬼之所以能够拥有不死之身,主要是因为它能在受伤的瞬间产生一种凝胶,而第二种吸血鬼之所以害怕十字架,是因为他们保留了自己曾经是基督徒的意识……
之所以李察·麦森会创作出一个“无论如何努力都不会成功”的故事,主要是因为在冷战期间,许多文创作品都会受到社会大环境的影响,呈现出悲观的展望。再加上19世纪到20世纪前中期种族主义和优生学的盛行,科幻界对人类的未来发展呈现出消极的态度,害怕人类退化成动物一样的存在,除了《我是传奇》外,彼埃尔·布勒创作、1963年出版的《人猿星球》,也同样有着类似的内容创作倾向。
所以,即便是出现在《我是传奇》中的丧尸是以吸血鬼的名义来呈现,但这部“反乌托邦”作品所产生的巨大文化影响力,也让丧尸从原本的宗教传说中,逐渐披上了科学的外衣。
就在《我是传奇》小说推出14年后,知名电影导演乔治·A·罗梅罗拍摄了一部低成本的黑白独立恐怖电影《活死人之夜》(Night of the Living Dead),讲述了一种神秘的传染病横扫美国西海岸,几位男女为了逃避丧尸的攻击而发生的故事。
以《我是传奇》中的吸血鬼形象作为原型,乔治·A·罗梅罗在《活死人之夜》中创作出了智力低下、行动迟缓、会成群结队攻击活人的丧尸形象,而且还加入了被咬伤也会变成丧尸的设定。虽然有许多专业的影评人,都认为丧尸的形象其实是象征了1960年代被压抑的资产阶级,但对于当时广大普通的观众来说,《活死人之夜》在感官上所带来的恐怖体验确是前所未有的——11.4万美金的创作成本,全球3000万美金的票房收入,便很好地证明了这一点。
至此,现代文创作品中最为经典的丧尸形象基本形成。从万圣节各种年轻人的丧尸cosplay,再到迈克尔·杰克逊在《Thriller》MV中的丧尸扮相,原本知识存在于宗教和民间恐怖传说中的丧尸,随着大量文创作品的创作和改造,逐渐成为了大众流行文化的一部分。