股价持续下跌,腾讯游戏到了迎接改变的时候?(5)
2022-10-31 来源:旧番剧
值得注意的是,原本属于互动娱乐事业群(IEG)的腾讯动漫和腾讯影视也并入了新的平台与内容事业群中(PCG),调整后的互娱事业群只保留了腾讯游戏和腾讯电竞。
架构上的调整对游戏业务的改变不大,但新成立的技术委员,在某种程度上也许能够对腾讯游戏产生影响。
根据腾讯公告,技术委员会旨在通过内部分布式开源协同,加强基础研发,打造具有腾讯特色的技术中台等一系列措施,促成更多协作与创新。这两项问题恰恰是腾讯游戏目前存在的最大问题。
在某位不愿透露姓名的腾讯员工Y看来,技术委员会,主要目的在于打通公司技术。“比如我们这边要做一个功能,汇报给技术委员会,他们之前已经知道另一个部门做了一个类似的功能,技术委员会部门可以直接让这边的部门把底层代码共享,我们这边修改优化。我们也可以觉得这个底层代码不好,自己写,那我们如果写的更好,也能被别的部门复用。”
这样做的目的在于提高内部协作,增强效率。但内耗能减少吗?Y认为,赛马机制仍会存在,且技术委员会对游戏业务能否起到作用,目前无法估量。
“没办法,壁垒是产品经理的点子。说到底,腾讯还是一家人治的公司。”
腾讯游戏,走向何处
面对政策高压,腾讯游戏也在积极寻找对策,据消息人士透露,腾讯正在削减手游的投入,提高PC端游的产出。整个游戏行业是否迎来寒冬尚未可知,但手游迎来寒冬基本坐实。多家游戏公关公司表示,最近半年,手游的单子明显减少,预计这一现象将持续到2019年。
手游受阻,单机游戏便成了腾讯游戏期望中的下一个增长点。
腾讯布局PC端,并非空穴来风。从源头的自研、代理,到售卖的游戏销售平台,腾讯均有涉猎。最近一年,腾讯一直在搭建WeGame单机游戏平台,大力引进外国与国内的单机作品。