韩国如何培养动漫人才?分“三步走”|三文娱(2)

2022-11-03 来源:旧番剧

韩国如何培养动漫人才?分“三步走”|三文娱


韩国卡通形象倒霉熊
1997年的亚洲金融风暴使韩国经济几近崩溃,韩国政府深刻意识到文化产业的重要性,1998年韩国时任总统金大中提出了“文化立国”的救国方针,将文化产业列为韩国 21世纪发展国家经济的战略性支柱产业,优先发展文化产业,并提出“韩国文化世界化”的口号。
动漫产业作为文化产业的一部分,也得到了政府的大力支持。其中,动漫人才是动漫产业发展的原动力,在人才培养方面,韩国形成了以政府为主导,学校、企业联动的培养模式,可以说建构了政府扶植、学校培养和企业磨炼的“三步走”人才培养战略。
此前,三文娱曾梳理过韩国政府是如何扶持动漫产业的,今天三文娱将从政府、学校、企业三个角度介绍韩国是如何培养动漫人才的。
Step1: 政府完善动漫人才管理与培养系统
培养文化复合型人才是韩国重要的教育战略之一。本着这一教育战略,韩国政府通过建立专门机构,有效分析产业发展状况、制定产业发展战略、推动学校与企业培养文化产业人才,不断完善其人才管理系统。
比如韩国文化振兴院建立专门的“文化产业人才库”和“文化产业人才培养委员会”,为人才培养和使用提供制度化保障,负责文化产业人才培养计划的制定、协调,建立文化产业专门人才数据库。动漫产业作为文化产业的一种,动漫人才的培养和管理也被纳入其中。

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韩国情报文化振兴院
同时,韩国政府促进大学开设文化产业相关专业八十余类,鼓励并推进各类院校开设动漫产业相关专业。根据中华创意产业论坛研究项目“台湾与南韩文创产业人才与环境研究”统计,2010年韩国高等教育院校中动漫相关专业的数量为:动画145个,游戏79个,卡通形象55个,漫画21个。
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