写实风视觉小说《青箱》发布之后的一些总结(12)

2022-11-03 来源:旧番剧

写实风视觉小说《青箱》发布之后的一些总结


写实风视觉小说《青箱》发布之后的一些总结


没错,每张背景图都是以照片为基础,经过一些神经网络和传统图形学的处理得到的。如果有人能找到那些照片都是在哪里拍的,并且去圣地巡礼的话,欢迎来告诉我。
windchaos大佬说过,制作人拿到剧本之后一定会合并场景,以节约成本。但在做《青箱》的时候,我们有意不去合并场景,公园写多少场景我就做多少,因为需要对神经网络辅助作画的流程进行全面的测试。(虽然有些地方我也偷懒了,比如那碗炖菜。)做完《青箱》之后,我觉得这套流程已经相当成熟了,目前《端木斐异闻录》系列的作者致意君也对这套流程很有兴趣。
在两年前我们开始做的时候还比较保守,所以美术素材的尺寸以1080p为准,在电脑上全屏之后还是会感觉模糊。现在看来,我们已经能做出4k的素材了,下一部作品应该能做到吧。
我不指望神经网络能帮我们搞定构图、色彩和光照,神经网络最擅长的是处理材质。如果让一个没学过画画的人画一个方块,稍有常识的人都能画出来。人体、家具和街道之类的构图用网上的素材(包括3D模型)都不难做,大范围的色彩和光照在PS里也不难处理。然而,如果要画一个木头、钢铁或者丝袜做的方块,未经训练的人就不知道怎么用笔来表现这些质感,这才是要交给神经网络做的。材质是局域的,是卷积容易处理的。
此外,用照片为基础做背景,可以保证一开始有无限多的细节(至少到像素程度),接下来的处理只是对细节进行取舍。即使一开始的照片清晰度不够,也可以用神经网络来放大图片,脑补出更多细节。画师只需要标记“这里有一片草地”,神经网络可以把一片草地变成更大的草地,脑补出更多、更清晰的草,这样繁复的工作没必要让画师亲自来做。
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