写实风视觉小说《青箱》发布之后的一些总结(3)
2022-11-03 来源:旧番剧
对于同人小组的第一部作品来说,剧本最好不要超过十万字。(后来公园写嗨了写到十五万,我们又删到十二万。)
故事发生的世界跟我们的世界比较接近,不要中世纪、未来世界或者奇奇怪怪的异世界。这样世界设定不用从零开始做,美术也容易找素材。后来我们决定把“写实风格”当作这部作品的招牌。
要有比较深刻的思想,不要停留在校园恋爱。另外不要涉及穿越时间和虚拟世界,这两个话题几乎不可能有谁能写好。
结果我们收到的剧本大纲里,只有公园的一部符合要求。(写一部靠谱的剧本还真是不容易qwq)当然,剧本在那时候还不叫《青箱》,我们有了“第二次文艺复兴”这个设定之后,才把剧本的名字定下来。
看到大纲之后,我的确觉得这个故事能在其他很多地方找到相似之处,比如《楚门的世界》。末世废土科技衰退这样的设定也已经不新鲜了。其实文艺创作发展到今天,已经很难出现前人没讲过的故事了,我们要做的是用自己的办法把这个故事讲出新花样来。后来的《十三机兵防卫圈》给了我很大信心,他们用了一堆老套的科幻设定,放在一起就变成了一个相当牛逼的故事。
而且让我最有信心的是,这个故事讲的是人类与【剧透警告】的斗争,而【剧透警告】这种东西恰恰很适合用视觉小说这种艺术形式来表现,比小说和电影都更加适合。
我们讲故事的办法之一就是完整而细致的世界设定。《青箱》这个故事绝不是我们在第二章吐槽的那些软科幻故事,而是有着硬核的科学原理作为支撑。(“硬科幻”和“软科幻”这两个词其实有好几种不同的意思,这里我们把科学原理设定得比较细致的科幻叫做“硬科幻”。)这也是我们追求写实的角度之一。《阿凡达》和《流浪地球》等重视设定的科幻片都会请科学顾问团队,而我们自己就是科学顾问团队。构造一个符合现有科学理论,又充满细节的世界,对我们来说应该像呼吸一样自然。
关于“人类大战外星人”的硬科幻作品总会涉及到两个问题:外星人为什么要跟人类打起来?外星人有能力跨越无数光年来到地球,人类怎么打得过它们?因此,我们首先定下了“外星人”和“精神控制”这两条最基本的设定。之后人类要怎么对抗这种外星人,战争中的社会变成了什么样子,阿雪住的废墟是什么样的,电视台又是什么样的,都可以自然地推导出来。我们做出的设定不一定跟主线剧情相关,大部分只是在塑造世界的氛围,有的在文本中一笔带过,有的是画面中的几个细节。但是只要把细节都做到位,就能让观众感受到一个有深度的世界,主角们在这个世界中有自己的生活,十几万字的剧本展示的只是他们生活的一个片段。