《碧蓝幻想Versus》访谈:格斗萌新也能轻松上手的粉丝向作品(5)

2022-11-03 来源:旧番剧
—— 针对不擅长动作游戏的玩家,还有什么有用的建议吗?
福原:
多多使用「辅助动作」吧,特别是「全体回复」类的技能。越到游戏的后半部分,敌人的攻击力越强,体力也会因此大幅下降。作为宝贵的回复手段,请务必使用看看。
—— 此外,本作预计会在电子竞技活动「RAGE」上举办比赛,那么您对本作的电竞发展又有怎样的期待呢?
福原:
希望本作能成为和《罪恶装备》和《苍翼默示录》系列并驾齐驱的作品。我的梦想是让本作被选为世界最大级别的对战格斗游戏盛典「EVO」的主要项目之一。

《碧蓝幻想Versus》访谈:格斗萌新也能轻松上手的粉丝向作品


—— 今后会有计划新增别的游戏模式吗?
福原:
虽然还需要一段时间,不过我们确实有计划要新增游戏模式。但在此之前,我们预计会先举行期间限定的等级比赛。只要一定期间内达到某一等级,我们就会给排名靠前的玩家颁发特别的称号。
—— 哦哦!另外我还想问一下,今后会推出时装之类的要素吗?
福原:
这个有点困难了。在《GBVS》中,角色的披风、毛发等设计都采用了迎合玩家口味的动画表现形式,换言之这种表现形式无法仅仅依靠物理引擎来制作,只能一笔一笔亲自作画完成,一旦更改角色的服装,角色的动作就必须重新制作,和单独制作一个游戏角色所花费的工时是一样的。要是有这种时间的话,我们更希望尽可能地让还没登场的游戏角色在本作中登场。假设一定要制作时装的话,我也会让对应角色成为性能与原角色截然不同的人物,就像《苍翼默示录》中的弥生椿和零织十六夜那样。
—— 提起新的游戏角色,新增游戏角色的季票已经作为 DLC 内容公布了。第 1 弹中还有未发表的游戏角色,能给点提示吗……?
福原:
截至目前为止,我们先后发表了黑衣男、娜尔梅亚、索利茲、姬塔这几名角色,看上去是按照男女男女的顺序来发表 DLC 游戏角色的,但是最后公布的游戏角色会是女性哦。
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