“游戏创新之城”提供土壤,创业故事从一间大学宿舍开始(3)

2022-11-03 来源:旧番剧
《原神》目前在全球同步150个国家上线,发行的13种语言包括中、日、韩、英、西班牙、泰语等,并拥有中文、日文、韩文、英文四种配音。“《原神》的火爆略超出我们的预期。”殷春波说,《原神》在推出1.0版本时,只有在日本遇上对手《野球》暂居第二,但很快也反超登顶。目前中、日、韩、美四国占全球游戏市场的四分之三,而在四个国家的游戏榜单排名靠前,意味着这款游戏基本在全球市场树立了自己的地位。这也是《原神》能入围TGA、金摇杆等奖项的重要原因。
“三无之城”正在破局
一家二次元气息浓厚的游戏公司在上海诞生并不是偶然。随着B站的兴起和CCG、ChinaJoy等动漫、游戏展会的持续举办,让上海成为二次元爱好者的打卡圣地。在上海市民文化节魔都老建筑短视频大赛中获奖的B站UP主“萌爱moi”就是慕名而来,因为喜欢上海的文化氛围,两年前,她决定来上海生活和工作。在她看来,上海是二次元文化氛围浓厚的城市,正吸引着越来越多喜爱二次元的年轻人前来。
2018年B站上市时,CEO陈睿提出两个概念,集聚新兴人类的“Z时代”和打造健康向上的“社会主义二次元”。米哈游一直和B站保持着紧密关系,《原神》等游戏的安卓端除了官网平台外,只有B站和TapTap提供下载。莉莉丝的《万国觉醒》同样如此。随着上海游戏企业接连推出爆款游戏,叠纸的《恋与制作人》、鹰角的《明日方舟》等都在B站掀起讨论和二次创作的高潮,形成良好的游戏生态。
上海游戏企业以做内容的居多,过去发行依赖北京、深圳的平台,但当地也有游戏厂商。有评论认为,在游戏产业“渠道为王”的时期,上海一度因此成为无渠道、无巨头、无发行商的“三无之城”,让上海的游戏企业陷入被动。在殷春波看来,TapTap、B站等平台型公司的出现,正在打破这一被动局面。

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