有妖气及快看如何选作品?使徒子《非人哉》运营方式(8)

2022-11-03 来源:旧番剧
以前做传统纸媒,刊载了一个作品,人气不好,单行本印了很多销不出去,那就会赔钱。这是一桩生意。这个故事如果发生在日本像集英社这样的机构里,作品可能就会被腰斩,在美国或者其他地方恐怕也是一样。
既然转到了线上,离你最近的变现方式就是付费。只不过现在,我们还看不到有特别强大的付费作品呈现给大家。
比如说你是一个平台,有漫画家在你这里连载,每年可以积累几百万甚至上千万的财富,而这些全是靠付费作品点击挣来的。到了那个时候,你作为平台的出路在哪里?你不用去转化电影,你不用去转化游戏,爱授权不授权,因为钱已经够挣了。
这个我觉得还是个技巧问题。拿与我们非常相近的一个小说平台来比较的话,我想成功的已经不是少数了。有一些小说平台发稿费都能过亿,作者差不多能分到过百万,收入还是很多的。
:我也讲两句。刚才王鹏说的,我觉得是肯定是一种方法,这种方法在当下来说,我觉得是可能很有效的。我个人在做有妖气的过程中,对变现的研究也不少于七年的时间。每天眼睛睁开,就思考漫画如何变现的问题。
现在来说,我觉得变现会有几种可能性。刚才提到有妖气要做多元化,不是因为我们闲得没事啊,精力充沛,想做多元化,而是因为没有办法。收费呢是当下肯定可以考虑的策略,但是对于作品的要求极其高。在有妖气上,就有这样的作品——人气差不多,影响力差不多,但收入可以差很多,可以差到几十上百倍。
不同作品在不同平台收费会差很多,能差多少呢?我们自己的案例,同一部作品在两个平台收入可以差到4000倍。所以收费是一件很有技巧,也很有挑战的事情。但它一定是可以实现的。这是第一点。
为我们来说不单纯地走付费这条路呢?
原因也特别简单。
我们举一个实际上有妖气的例子,在有妖气,有个作品比有妖气还有有名气,就是《十万个冷笑话》。这个作品出过书,卖的如何?我自己觉得在漫画行业里,肯定是不怎么样的。收费来说也是一样。
今天《十冷》给公司创造了很多利润和价值,靠的不仅仅是收费。我们以前有过一段很惨烈的经历。当时有妖气整个平台的流量大概在二十多万一天,突然间有一天暴增到120万,发生什么事呢?《十万个冷笑话》开播啊,所以一天大概会有100万人,只为了看冷笑话而从动画迁移到漫画这边来。这些人现在在哪呢?只有一小部分留下来。为什么呢?
因为漫画作品要留住人,有它自己的一些要求;动画作品要留住人,也有它的一些要求;而电影要有票房,有另外的要求——他们所有的要求是不一样的,不要以为一个作品在这里成功了,到了那里就一定成功。作品本身在不同媒介间要进行转化,这个转化做得越好,他的成功可能性越高。
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