有妖气及快看如何选作品?使徒子《非人哉》运营方式(7)

2022-11-03 来源:旧番剧
这个行业才刚起来,资本也才刚进来,相信资本进来后会先让这个产业内的人过得更好,更重要的是也会带动更多优秀的人才进入这个产业,这个产业也会越来越蓬勃。
观众提问:耽美作品如何运营?
观众:有妖气到现在已经签约了十几部耽美作品了,所以我想问在耽美这方面要如何运营作品呢?
:耽美作品在行业里是相对比较敏感的一类作品,但是这类作品又会受到很多读者喜欢,针对这种情况,我们会鼓励作品中受到大家喜欢,且符合政策的这一部分放大,然后把大家可能喜欢,但不符合政策的这部分缩小,来解决一些问题。同时我们在生活中也能看到,有一些项目在开发过程中,把耽美作品做得特别富有故事性和戏剧性,同时也广受大家欢迎,没有下架,我也很愉快地看完了。我同事说,你也喜欢看耽美?我说我没看出来,他说这你都没看出来?就是我看过一些作品,经过一定改编之后我觉得非常精彩,但是大家告诉我其实这原来是一部耽美作品。
我们希望有妖气是很纯粹的经营,不要去主张引导作者创造内容,或者告诉他说,接下来会火什么,你去做什么。我们比较喜欢做的是什么呢?就是它本身是一个好内容,嗯,有很多很有趣的亮点。我们想办法去帮助他把长处发挥得更好,把短处尽可能规避。
所以我们觉得耽美作品应该有自己的生存空间,但这个空间会在未来发展中做取舍,那我们在整个作品开始企划的时候就想好取舍问题,在未来的过程中自然就可以开发。
:我本身也看耽美,其实快看对作者的态度也跟不懂老师的想法非常像,我们还是支持创作者多元化地创作,也支持多元化的价值观。
而在商业化开发上,其实现在耽美题材的网文也逐渐在被开发,漫画比小说在商业开发上更有延展性,所以相信会有更多办法的。
观众提问:平台方和内容方如何变现?
:刚刚王总说了一个问题,就是我们做内容的离钱比较远。(其实现在ACG产业离钱比较近的可能就只有做游戏了。)
针对这一点,我有两个问题,第一是我作为有妖气、腾讯、快看、布卡这样的平台方,究竟要如何变现?
第二个问题是作为内容方,我们去培育一个IP,从漫画到动画的这段时间只能投钱。最后做到游戏或者大电影,这才来钱,整个资金回转的周期特别长,需要资本的持续投入,也存在较大的风险。作为平台方或者一个内容方,我们如何去解决变现问题呢?
:我的答案特别简短:付费。
如果你是一个以漫画内容运营为主的平台,你的内容不能让你产生收益,那你要这些内容干吗?如果内容本身不足以吸引用户,让他情愿去掏钱,那这个事儿就是错的。
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