「专访」河森正治:我想去创造谁也没有见过的东西(3)

2022-11-04 来源:旧番剧
河森正治在蓝星球科幻电影周做大师班演讲,阐述“deculture”当然,这样的创意也源于他真正相信文化的力量要更加强大。他喜欢旅行,观察不同的地域文化,思考科技对人类生活的影响,并从中获得创作的灵感。1986年,他第一次来到中国,沿着“丝绸之路”的路线游历,至今谈起来印象最深刻的仍然是,虽然当时科技并不发达,但小孩子的笑脸十分真诚,活力四射,特别是在农村。如今的中国发生了翻天覆地的变化,他仍然对那些“落后”时代和地区的笑脸念念不忘,这对他而言也是一种“文化冲击”。虽然从事的是非常前沿的科幻创作,但他对人类过于依赖技术的未来表示深深担忧,“还是人类的幸福更重要”。至今他更想看到的也还是那些科学没有很发达但人们的幸福感更强的地方。这也可能会启发他下一步的创作。
对于河森正治而言,今年是一个特别的年份:出道40周年。在接受界面文娱采访的过程中,他回首40年来的职业生涯,聊到很多之前从未提及的感触。
“40年来,本来我一直以为自己是持续做自己喜欢的事情。但是最近突然发现,我可能只是在‘用自己擅长的方法’做了40年,如果只是单纯的喜欢,可能不会坚持到现在吧。”
界面文娱对话河森正治
我创作出来的作品必须要有文化的冲击力
界面文娱:
除了“变形”,音乐也在您的作品中占有重要的地位,甚至可以战胜敌人,所以有粉丝称您为“用变形和歌声改变世界的河森”。您之前知道这个评价吗?
河森正治:
(笑)这么明确听到还是第一次。
界面文娱:
相比武器,您真的相信文化或是音乐的力量可以改变世界吗?
河森正治:
我希望自己相信。现在在现实中,虽然有战争,但也有人喜欢对方国家的音乐,这样的人也是大有人在的,我觉得音乐和文化是可以跨越国界的,在“超时空要塞系列”故事发生变化的时候,也会随之变换音乐的风格。
界面文娱:
这个系列里的歌曲就是非常有代表性的,当时是怎么创作出来的?受到流行音乐的影响了吗?
河森正治:
当时并没有迎合流行音乐的想法,还是为了剧情而设计的一个情节。我先讲一下《超时空要塞》系列创作的背景,都是想通过音乐这种文化冲击力来影响敌人,来把敌人变成自己的伙伴。但《超时空要塞:可曾记得爱》这个电影里只有两个小时,前面的都是通过歌曲战胜敌人的,最后一个大boss反而是通过武器来战胜敌人的。我当时觉得有些遗憾的是,为什么我在前面都用音乐来战斗,反倒是最后的大boss没有用音乐来战胜它?所以,从那个时候起我就有了这个(把音乐贯穿到全系列的)概念。
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