以游戏为起点的漫游联动,现阶段有哪些问题?

2022-11-04 来源:旧番剧

以游戏为起点的漫游联动,现阶段有哪些问题?


题图 / 香肠派对
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这是新国漫研究所第36期
一个行业的重新崛起和发展,会让原有的经典产品脱胎换骨,以崭新的形式呈现在用户面前,这时我们总爱在这类产品前面加上一个“新”字,比如“新国货”。
ACGx的这个栏目“新国漫研究所”也是基于二次元行业在中国的迅速崛起为基础,以每季新出的国漫作品为选题,分析它们在二次元内容产业链上各个环节的概况。
本期,我们关注的是《香肠派对》。
《口水三国》团队再制泡面番
《香肠派对》是由心动网络、变月文化、真有趣信息共同出品的Flash泡面番,于3月15日在爱奇艺上独播,目前3集点击量约500万。
动画改编自由厦门真有趣信息研发、心动网络代理发行的同名手游。该动画的内容制作方变月文化,即曾推出黑白定格动画《口水三国》的福利喵工作室。
漫游联动,游戏却无法“赶上趟儿”
尽管动画的名称比较容易让人想起早前索尼的动画电影,不过这部动画和索尼的动画电影之间并无关系,动画中的人物、场景皆取材于厦门真有趣信息制作的同名手游。
《香肠派对》手游的玩法是时下比较流行的“吃鸡”模式,游戏中“出生一根肠”的香肠外形人设,可以让玩家自定义脸部,配以偏卡通风格的战斗场景,和现在流行的“吃鸡”手游在画面风格上有极大区别。

以游戏为起点的漫游联动,现阶段有哪些问题?


为了对游戏进行推广,游戏的研发方、发行方联合变月文化共同出资制作了同名泡面番,用动画和游戏的联动进行宣传。为手游新作用同期动画进行宣传,这种营销方式在国内的手游市场现阶段是极少见的。
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