点燃虚拟人的,不是元宇宙(3)
2022-11-04 来源:旧番剧
峰瑞资本副总裁陈哲也发现,
直播行业对虚拟偶像的接受度比想象中要高
,「淘宝直播之前跟二次元基本上没有关系,今年在虚拟偶像带货这件事情上面,给了非常多的流量支持。其中一个虚拟偶像在完全没有任何市场认知的情况之下,第一天开播4个小时吸引100多万用户在线。」
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在虚拟人赛道立足靠什么
对于涌入虚拟人赛道的初创公司,
技术、运营能力、商业变现缺一不可
。
近两年的被投企业大部分是处于虚拟人产业链上游的技术提供商和中游的内容、IP运营商,包括MCN、娱乐经纪公司、营销公司等。
今年获得投资的技术提供商中科智能和云舶科技,起初是为游戏动漫提供动作捕捉、AI等技术,后来因为技术相同,将业务拓展至虚拟人领域。在柳城看来,这类公司「进可攻,退可守」,既可以加入元宇宙的大军,也能回来继续做游戏、动画。
中游的运营商也类似。比如字节跳动与阿里联合入股的乐华公司,在去年年底打造了虚拟女团A-SOUL,公司优势在于艺人运作经验,并掌握了丰富的唱跳俱佳的中之人资源。次世文化团队则有着广告营销、娱乐经济的基因,团队优势在于对需求的洞察和对商业的认知。
虚拟人保持长期的生命力,惊艳的外表是一方面,比如国风虚拟人「
翎
-L
ing」
,融合国潮和朋克元素的「柳夜熙」,还有清新治愈的数字人「阿喜」……他们的共同点是技术上走在行业前列,采用超写实风格,给观众更加惊艳的视觉体验,造型风格也各有特色。
虚拟人的内涵更是关键因素。
柳城认为,虚拟人的内涵一部分来自中之人。虚拟女团A-SOUL中贝拉的中之人曾是职业芭蕾舞演员,因为腰伤被迫退出芭蕾舞团,后来又坚持康复训练加入了A-SOUL。中之人的经历让粉丝很受触动,对贝拉的感情,其实是对中之人的感情。
图片来源:微博截图
在虚拟影业联合创始人Wikie看来,虚拟人的形象应该与人设相匹配,同时不断输出能够丰富人设和世界观的内容,才会变得更可信。虚拟鹤追有着自己的性格特点,并通过多部作品和时间沉淀,与粉丝建立起了情感链接,「2016年《雄兵连》动画中便启用了虚拟鹤追,到现在已经有五年多的时间了,所以观众是一直跟这个角色一起成长。」