日本文化融合进游戏的元素,武士、忍者与声优,撑起游戏一片天(3)
2022-11-04 来源:旧番剧
不得不提得就是《只狼》,身是苇名城的人,死是苇名城的鬼!《只狼 影逝二度》销售周蝉联Steam榜首,而《影逝二度》中将狼的形象刻画得也更加深入。狼忠诚、孤独、冷静、沉默、为了完成任务不择手段。这正是一名优秀的忍者所兼备的全部品质,我们在为狼完成任务的同时,也少不了痛心身为忍者所背负的沉重的使命!
死亡如风,常伴吾身的武士/剑客精神
除了忍者,日本武士以及剑客的形象也是深入人心,通过一些作品,诸如《浪客剑心》、《银魂》中塑造的武士、剑客形象,让我们记忆深刻。而武士被正式命名则出现在平安时代,同样是霍乱的时代。乱世出英雄!
在《英雄联盟》中,有这样一位英雄,他思念家乡,时常怀柔,但却因为无法原谅自己的所作所为无法回到家园故土,只一把剑一壶酒浪迹天涯,剑指引着他的方向。虽然亚索这个英雄如今名声不是很好,但他这浪客的形象,已经深深植入进玩家的心中。
身为英国船员威利,在群雄割据、妖怪横行的战国,为追杀凯利学习武士道,这是身为主角的任务。《仁王》系列的游戏,尤其是《仁王2》,将武士道的精神发扬了九分,虽然玩家扮演的主角是英国船员,但是在日本战国这个群雄割据的时代,身为德川家的侍从,看见过德川家族与丰臣秀吉之间的争斗、看见过丰臣秀吉一系从辉煌到低谷的转变,对武士精神的深得体会!