国漫复兴:路漫漫其修远兮(4)

2022-11-04 来源:旧番剧
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上世纪八九十年代,外来动漫开始进入中国市场,迅速挤占国产动漫的生存空间。日本动画《聪明的一休》风靡一时,经典的片头曲成为一代人童年的旋律;由皮克斯、迪士尼、梦工厂等巨头公司推出的好莱坞动画电影也迅速成为吸睛主体,并强势输出美国意识形态。受困于起步较晚、观念落后、产业链不完整等问题,面对日本强势的文化输出和美国文化的新葛兰西主义,国产动漫一度陷入毫无还手之力的窘境,国漫复兴迫在眉睫。
在龚金平看来,观影体验感的提升是国漫走上重振道路的重要因素。1995年,迪士尼电影《玩具总动员》首次采用电脑技术绘制三维立体动画,极大地增强了电影画面的纵深感和层次感。随着《怪兽电力公司》《飞屋环游记》《冰雪奇缘》等经典影片问世,三维绘制技术逐步成熟,成为动画电影较为理想的呈现模式。受限于相对落后的信息技术和严重的人才流失,国内三维动画起步较晚,最初拓荒时甚至是为房地产建筑业模型的展示服务。2005年,中国科幻动画电影《魔比斯环》上映,该片据称斥资一亿三千万人民币制作,邀请了大量国外专家,制作周期长达五年,开辟了中国动画全CG制作的先河,但西化的人物造型和呆板的故事并未俘获大量观众,因此该片票房惨淡,差点让环球数码关门大吉。尽管如此,《魔比斯环》仍旧为国内的三维动画制作培养了大量人才、积累了宝贵经验。
它的失败是中国动画电影成长中的阵痛,其存在价值,远远超过了电影本身的商业价值。
标志着国产三维动画真正进入大众视野的开端之作,当属2007年开始播出的《秦时明月》系列。面临着经费窘迫、人才短缺、技术基础薄弱等种种问题,秦时团队苦心孤诣,迎难而上,并将当时先进的电脑绘制技术与中国风传统元素融合,将燃爆的打戏、精妙的机关和缜密的权谋转化为直观的视觉审美,以历史为骨、艺术为翼,力图创造出一个宏大逼真的战国世界。观众的眼睛是雪亮的,《秦时明月》最终被誉为“国漫之光”。《秦时》系列展示出了国产动画行业潜在的无限可能,带动了更多的个人与团队投身于三维动画的技术革新和作品产出,此后若森动画推出的《画江湖》《侠岚》等系列是与《秦时明月》类似的三维历史武侠题材作品,都曾风靡一时,粉丝如潮。

国漫复兴:路漫漫其修远兮


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