万达院线游戏CEO张宇:我们是怎么把“高龄”日漫IP发到欧美榜单前列的(6)

2022-11-05 来源:旧番剧
如果说到KOL的策略上,其实有个关键的点在于,圣斗士的游戏我们不是第一款了。
葡萄君

那宣传侧重上,怎么突出跟别其他游戏的区别?
张宇:
我们是一个竖版的放置类游戏,主要突出的就是单手可玩。我们会有一些主题给这些KOL,比如说极限挑战一边单手玩游戏,一边干自己的事情,把这个观念反复突出,在各个领域做这个事。

万达院线游戏CEO张宇:我们是怎么把“高龄”日漫IP发到欧美榜单前列的


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比如生存类的网红,他会做一些一边玩游戏一边生火、烤肉的这种内容。就是反复突出任何条件下都可以玩,和横版的游戏是不太一样的。网红相关的营销从预约到现在上线之后,都是营销的重点。
葡萄君

海外发行的过程中,之前在国内的经验有哪些是能复用的?
张宇:
最主要的还是视觉包装,我们在国内验验证过一些,坦白地说当时在港澳台发的不算好,但大陆还是不错的。一个原因就是在港台的时候,我们包装的整体视觉方向不太对,
发港澳台的时候我们做了调研,明确了圣斗士的视觉方向是群像,用那些很唯美的女神之类的不行——因为圣斗士玩家的诉求,就是要收集12黄金圣斗士、五小强……都是组合,除了星矢以外,其他人的形象不是特别突出。

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