《哪吒》近50亿票房收官封神,但国漫距离崛起还差一个“迪士尼”|36氪新风向(7)
2022-11-05 来源:旧番剧
近年来,成人向动画电影看似欣欣向荣、爆款迭出,但国漫距离产业成熟、真正崛起还有很长一段距离。
阿里影业宣发总经理杨海认为,“
中国动画电影仍缺乏稳定的产能。”
产能和爆款周期不稳定的时候,大家很难产生准确的预期,难以制定宣发策略和预算,这对最终的票房成绩有很大影响,也会给资方、出品方施加心理压力。这种状态下,整个产业是跑不动的。
而稳定的产能输出,绝对无法依靠几个工作室从内容端赌爆款。它需要专业人才储备、工业标准的统一,以及行业整合。
艺画开天合伙人张书天也向36氪提到,动画行业面临的几大难点中,最重要的两个就是行业缺乏人才、缺乏行业标准。据张书天介绍,艺画开天的创始人阮瑞毕业于中国传媒大学数字游戏设计专业,现如今阮瑞同班的 42 个同学里只有他一人还在做动画。另据国金证券,中国动画专业的毕业生大概只有 20% 留在了本行,人才缺口巨大。
工业标准方面,迄今为止国内各公司对原画师、分镜师的定义和职责没有统一的规范。有的沿用日本标准,有的沿袭游戏标准,招聘的新员工大多数无法直接上手,在固定岗位从业 10 年以上的“匠人”凤毛麟角。
迪士尼的成功,就和强大的团队、工业体系,以及娱乐消费生态的健全息息相关。
迪士尼有几百位技术人员,在十几位导演的带领下,像永动机一样开发新电影。开发过程中,会经历无限次角色、表情、动作的修改,团队要按照要求,一直改到导演满意为止。每一位动画师,一年大概仅能完成三四分钟的动画效果。但留给中国动画团队的时间、资金不允许他们精雕细刻、沙里淘金。
此外,欧美动画制作公司,通常很重视「故事版」这个环节,也就是将文字、漫画形态的内容粗略制作成动画,以此为源头进行深度的内容研发。但中国市场似乎目前为止鲜有团队使用这种方式,这是人才缺口、资金缺口双向造成的短板。
就此,技术党们提出「通过技术创新提高生产效率」,改变动漫作为劳动密集型行业的现状。
像上文提到的原力动画,以及36氪报道过的魔珐科技、rct studio 等,正在尝试 AI、CG、三维动画引擎等综合解决方案。未来,计算机根据自然语言指令,自动生成动作或形象是可以实现的。基于此,产出同样的内容,制作效率大约能提升 50 倍,单位时间的生产成本也会有数十倍的下降。届时,故事版这种“武器”将有可能成为标配,从源头保证作品质量。