被改编近10次以后,这个网文IP为何能还继续吸金?
2022-11-05 来源:旧番剧
文/迪亚菠萝包
一个网文IP被不同的游戏厂商改编近10次以后,还具备改编价值吗?葡萄君一度认为答案是否定的,什么样的网文IP能经得起这样的消耗?
然而,近期有一个网文IP颠覆了葡萄君的认知。自2012年至今的8年间,由国内厂商研发的《斗罗大陆》相关端游、页游和手游合计已经超过8款,仅2017年一年间就有5家厂商宣布将推出《斗罗大陆》相关手游,其中包括阅文游戏的《新斗罗大陆》。
彼时,网文IP游戏改编的热度正逐渐消退,“影游互动”被行业普遍认为是伪命题,多数游戏厂商不再迷信网文和影视IP,一些厂商甚至开始探索自建IP的可能性。在同IP竞品扎堆、网文IP热“退烧”的背景下,外界对于阅文游戏《新斗罗大陆》持观望状态。
然而,这款游戏的实际成绩足以让不少人感到意外。阅文集团副总裁朱靖在近期举办的斗罗大陆产品发布会上公布了《新斗罗大陆》上线后的成绩:玩家总数超过1000万,在2019年初的5个月内流水超过4亿。
阅文集团副总裁 朱靖
由三七互娱研发、三七互娱和阅文游戏联合发行的《斗罗大陆H5》也在发布会上公布了上线后的数据表现:上线首日免费榜排名第7,首日新增过百万,单月流水峰值过亿,总用户量接近3000万。
37游戏总裁徐志高在分享中表示,他此前不迷信IP,37手游此前的爆款也都没有IP,但《斗罗大陆H5》的数据表现颠覆了他的认知。按照37手游以往的经验,网文改编的H5游戏在上线三个月后用户新增会开始出现下滑,然而《斗罗大陆H5》实现了前5个月用户新增的持续增长。
也许是因为当前两款“斗罗系”手游的流水表现,阅文游戏的合作厂商对此次产品发布会都极为重视,37游戏总裁徐志高、极光网络CEO胡宇航、中手游CEO肖健、米娅互娱CEO张福茂等各个合作游戏厂商的高管均参加了此次发布会。