数字文化创意—项目策划书(5)

2022-11-05 来源:旧番剧
现在移动化以后人们很方便,所以人们对它的依赖性进一步加强。电信运营商现在基本上成了媒体中心。中国移动在全国各地搞了视频基地、文化基地、动漫基地、阅读基地。中国移动在明年要投入1800个亿要改造它的4G,改造完成之后,要在全国建立26多个基站,进入4G以后,大家的娱乐就会膨胀。电信运营商现在是在寻求一种生活工作娱乐的一种新的力量,推动着我们走。我们推动它,它推动我们,这之间都是互动的关系。第五,网络购物促进宅人化的数字化消费生活。网络购物没有宅人化。现在有一种网络数字试衣间,你可以把3D照片放进去,然后企业会把所有适合穿的衣服呈现在上面,鼠标点击一下便试一件,一天可以试成千上万件。这个时候就会发现,未来很多文化产品也都是由宅人们在家里消费的。
(3)行业数据分析
1、经济发展
2014年,中国文化娱乐产业固定资产投资完成规模突破6000亿元大关,总体达到6192亿元,相比2013年增加967亿元,上升幅度为18.5%,景气指数依旧表现亮眼。
2007年至2014年的8年时间内,中国文化娱乐产业固定资产投资完成规模一直保持向上增长态势,复合增长率高达27.5%,并且每增加千亿元规模的时间相对缩短,增速加快,其中2011-2014年分别连续突破3000亿元、4000亿元、5000亿元、6000亿元量级,由此可见,文化娱乐产业是热门投资领域,投资者看好文娱产业的市场成长空间和相对良好的未来回报。
2014年,文化产业增加2.4万亿元,占GDP比重提高0.2个百分点,增至3.8%。2011-2014年,文化产业增加值的复合增长率为15.6%,期间,文化产业增加值占GDP比重逐年提高,大致保持年均提升0.2个百分点,相比于欧美发达国家,我国文化产业增加值占GDP比重还有成长机会,文化产业在成为国家支柱性产业方面仍有上升空间。
2、社会文化
2014年中国人均年消费支出金额为19762元,相比2013年增加近1700元,增幅9.4%;相比2009年增加7487元,增长比例高达61%;2009-2014年,中国人均年消费支出金额的复合增长率维持在10%,中国居民的人均消费力度大幅提高。
2009年以来,受惠于中国居民人均收入增加和消费习惯养成,中国居民人均教育文娱消费支出保持良好增长形势,由2009年的1473元逐步攀升,截止2014年底已达到2569元。对比2009-2012年期间教育文娱支出占比保持在12.2%上下水平,此数值在2014年达到了13%的新高度,主要原因为:在线教育和儿童教育市场快速成长;文化娱乐内容,尤其是电影、综艺、网络剧及网络综艺的受众覆盖面进一步加宽,文化娱乐内容的便捷支付、习惯养成和消费意识崛起。
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