我花了50块钱,围观了一个“-6.5”的元宇宙(28)
2022-11-05 来源:旧番剧
总之,这个问题只能暂且放在这里,我们先来看另一座“火焰山”。
火焰山二号,是“软件”。
计算力一定的情况下,算法越好,所需要的计算量就越小。
如果你不理解我在说什么,可以想象一道题:“9×9=?”你会脱口而出81,是因为你会乘法。如果给一个刚学了加法的小学生,他只能算“9 9 9 9 9 9 9 9 9”,不仅速度会比你慢很多,还累得午饭多吃一个馒头。
这就是算法的重要性。
比如你在元宇宙里,身边有五个远近不同的人同时说话,还有一个人快速走过你身边,同时还有一辆车从旁边经过。一个合格的元宇宙,要让他们的声音以最恰当最真实的方式叠加,然后送到你的耳朵里。这个过程就需要极先进的算法。
马杰说。
如果算法复杂,就会导致计算出现卡顿或者掉帧。也许汽车已经开出去100米,你才听到它的声音,感觉跟汽车突破了音障似的。。。
元素越多,计算起来就越难。
所以,在算法更成熟之前,不能引入大量的 NPC 和玩家,这个元宇宙就多少显得有些寂寞。就像足球比赛,早来的观众只能坐在观众席上孤独地舔一会儿冰淇淋。说到软件,除了“算法的先进性”
,还有“平台架构的稳定性”
。
任何人造的宇宙,都像一个舞台,要是同时承载的信息过于庞大,就会。。。发生。。。难以描述的事情。。。总之,《Rick 姥爷》第一季第四集已经把这个结果展示出来了。
其实,开发游戏的老司机早就面临这个问题了,“分区”“分服”就是为了克服一个宇宙里两脚兽过多的问题。
但是,元宇宙的奥义正是“同一个世界,同一个梦想”,你分区分服算是什么操作呢?
说到这,中哥得说句公道话,虽然两座“火焰山”都很大,但第一座火焰山“硬件”不是百度的强项,第二座火焰山“软件”却妥妥的是百度的专长。毕竟从算法上说,百度拥有全中国最顶尖的人工智能算法团队;从架构上说,他们还是支撑春晚没有宕机的记录保持者,核心科技硬邦邦的。(这个故事,可以参考《百度的春晚战事》