《宝可梦》加入开放世界俱乐部,全球粉丝边骂边玩?(3)

2023-06-03 来源:旧番剧
《阿尔宙斯》中的生态系统也被《朱·紫》发扬光大。宝可梦走向“明雷化”,在地图上以真实体型出没,不但能根据环境作出反应,还会展现出群居或夜行等特性。
接下来说说缺点,社交平台上铺天盖地的抱怨也许能说明不少问题。
11月18日,“宝可梦朱紫BUG有多离谱”登上了微博热搜。众多玩家上传了千奇八怪的BUG场面,揭开了《朱·紫》优化问题的遮羞布。
在B站,一连串关于“《朱·紫》技术力”的视频出现。网友们看着镜头中变幻莫测的石块纹理,忍不住玩起了“近大远小”的老梗。这一天,人们又想起了曾经被《宝可梦》制作公司Game Freak支配的恐惧。
更直观的口碑数据是评分。
在《朱·紫》正式发售前夕,媒体评分得到解禁,当时的Metacritic媒体均分为79分,21家媒体中14家给出好评,7家打出中评,看上去还算中规中矩。
但是当用户评分揭晓时,情况就变得有些不容乐观了。《宝可梦 朱·紫》的玩家评分很快跌到了3分以下(10分制),创造了《宝可梦》系列游戏的最低评分纪录。
大量不满的用户打出了0分差评,他们的愤怒源于游戏糟糕的帧数和匪夷所思的漏洞,比如“忽然在街道上悬空漂移起来”。
在海外论坛Reddit上,已经有多名《朱·紫》玩家发帖表示,他们向任天堂投诉了游戏差劲的性能表现,并提出了数字版退款申请。据悉,部分玩家的诉求得到了官方受理,并已成功完成退款。
目前看来,开放世界的愿景虽好,但《朱·紫》的制作者们似乎没能把持住如此大幅度的飞跃。当训练家们在楼梯上走着走着就穿模到“异次元”时,实在很难不开口大骂一声:“真有你的啊Game Freak!”
最终,这款本应该创造新篇章的正统续作,却变成了《宝可梦》历史上(暂时)的风评最低谷,令人始料未及。

《宝可梦》加入开放世界俱乐部,全球粉丝边骂边玩?


顶级IP的身后
坦诚地讲,《宝可梦》新作口碑低于预期并非什么新鲜事。
三年前几乎同一时间,《朱·紫》的前作《剑·盾》也面临过种种批评。尽管《剑·盾》不像《朱·紫》这般有一个开放世界作为舆论的靶子,但其中部分粗糙的场景建模还是招来了许多非议。
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