一机菌聊游戏:像素受苦游戏《光明旅者》如何寻回你最初的感动(4)

2023-06-03 来源:旧番剧
而玩家在游戏中感受剧情的方式也不仅仅只限于对话中,还包括迷宫的构造和敌人的造型:曾经破坏了世界的巨人的亡骸、将时间流逝印刻在建筑上的古代遗迹以及地下的超古代文明,它们都用一种无声的方式向你展现出游戏的剧情。

一机菌聊游戏:像素受苦游戏《光明旅者》如何寻回你最初的感动


于是乎,《光明旅者》用自己独特的艺术风格唤起了想象力,让不同的玩家用自己的感受去解读这个空想世界。信任"故事的读者(玩家)"的能力,并非意味着放弃"故事的讲述者(开发者)"的责任,而是用一种更为巧妙的方式和读者之间产生了更深层次的交流。
名为期待的调味料

一机菌聊游戏:像素受苦游戏《光明旅者》如何寻回你最初的感动


既然名为"受苦游戏",游戏中自然需要让玩家经历必要的失败,比如图中的这个场景,在来到新房间的一瞬间大量强力的敌人出现,会让不少玩家吃到苦头。然而因为游戏亲切的设计,进入这个房间之前就有一个存盘点,即使玩家被秒杀也能马上从三秒前开始游戏,免去了很多需要"跑尸体"游戏带来的挫败感。
而当玩家在一次次失败中 突破了这样的难关,游戏中也给予了相应的"报酬"。就当我们在阴森漆黑的地下城苦斗之后,踏破迷宫之后呈现在玩家眼前的是美不胜收的绝景。这样巧妙的设计让玩家们感受到,难关之后必将有感动存在。期待的心情成为了安抚受苦后内心的绝佳调味料。

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