一机菌聊游戏:像素受苦游戏《光明旅者》如何寻回你最初的感动(5)
2023-06-03 来源:旧番剧
不仅仅只是战斗,容易迷路的玩家在想要达成目标的时候也会饱受挫折。但是困难之后一定存在感动,这种期待将会无数次激励玩家们想要再度挑战的奋起之心。在游戏的"严格"之中同样包含着制作者们的"温柔",让玩家最终得到一种情感上的升华。
想象力是驱动世界的引擎
《光明旅者》就像一个用想象力才驱动世界的引擎一样,不仅用像素风的画面带给了玩家无尽的想象空间,借由不依靠语言的剧情让玩家成为了游戏中的一份子,再利用独特的难度曲线调动起玩家探索的欲望,在玩家受苦之后带给了他们绝无仅有的感动。这三个方面相辅相成,在游戏的最后,玩家终于在制作者的指引下收集齐了整个故事最后一块拼图。
从开头那个让人一头雾水的开场动画开始,看似难解的故事等到回过神就已经用自己的实际行动感受到了故事的全貌。在行走和受苦之间,主人公的冒险也迎来了完结。从整体上来看,《光明旅者》并没有投机取巧去用一些"从来没见过"的标新立异之举,无论是《暗黑破坏神》、还是《塞尔达传说》,它这些游戏优秀的部分融合在了一起,并配以了宫崎骏电影一般的美感使得玩家不由自主探索这个世界。
独立游戏,确确实实是一个带有制作人个人色彩的游戏类型,而流水线作品之所以让人审美疲劳,或许也正是因为它太过标准化而少了那么一丝"人情味"吧。下次当你疲倦之时,不如试试《光明旅者》吧,说不定能寻回你那遗失已久的感动。
推荐指数:☆☆☆☆☆
推荐玩家:独立游戏爱好者,受苦游戏爱好者,像素风爱好者,追求爽快操作的玩家
不推荐玩家:无法接受像素游戏画面的玩家,不喜欢碎片式剧情的玩家