景点,走向何方?(7)
2023-06-03 来源:旧番剧
2)打造场景化NPC体验
依稀记得2020年5月中旬去山西游玩时,经历过的一个场景,大概意思是,你不仅要参观富商家里什么样,还要cosplay古代角色,通过完成任务的方法,走完整个故事线。
时隔两年,已经无法精确记忆住“那位古代权贵族叫什么”,但是,他却给我留下很深的印象在于“你想要换景区通关文凭,就必须这样做”。
通过此场景,我认为在面向未来的文旅景区中,重点主题项目工作人员应分为两类,场景化NPC(Non-Player Character,非玩家角色)与职业化PST(Public Service Technician,公共服务人员)。
前者包括演员、导游、主体项目服务接待人员。他们根据景区活动运营安排,及时调整其角色设定、服饰妆容、话语话术等,并与游客积极开展互动,营造沉浸式景区游览氛围。
后者则包括管理人员、外围服务人员、后勤管理人员。以标准化、高效率、统一性的职业标准进行培养,为游客提供舒适周到的一站式景区服务体验,是景区整体体验加分项之一。
3)创新演绎独立文化IP
旅游IP经典案例,就是迪尼斯;其有一套完整的IP体系,加上近千部广为传播的动漫片,让人们记忆深刻。
当每个单独IP连成线时,可以形成一整套童话风格的旅游产品,然而又巧借片区做出符合客群的主题,最终形成迪尼斯乐园。
所以,传统景区有什么借鉴之处?我始终认为,很多地方都是从一个传说演变而来,如“山海关、鹿回头”,原来不是旅游景点,而被诸多故事赋予了内涵,慢慢形成了景区。
当然,IP属性可以具体到某个点,也可以是某种感觉。
例如,我们说到丽江,就会想到发呆、艳遇、放松,就会在大脑里跳跃出来一米阳光,懒洋洋的猫,有故事的老板娘,陌生人的酒吧和歌手……
或者,说到拉萨,就会想到天堂,藏传佛教,磕长头的藏人,在大脑里跳跃出来的就是经幡,流浪的狗,蓝天白云等。
据此,IP本身赋能景区生命力,可以让一个个故事再现;我想,如果每个地方把这些隐形因素挖掘,结合互联网思维,自然能够碰撞出新的火花。
总而言之:
景点,正在被改写。
传统以“门票销售”为中心的模式,逐渐升级为以“游客体验”为中心;加上各种科技涌现,这背后,不仅是城市景点在找第二曲线,也意味着行业发生新变化。