《英雄联盟》如何深刻影响互联网?(7)

2023-06-03 来源:旧番剧
比起FPS、MMOG和RPG游戏,以《英雄联盟》和《DOTA》为代表的MOBA游戏有着较高的准入门槛,无论是英雄技能的释放还是策略的掌握,都需要花费大量的时间练习。
在《英雄联盟》国服正式开启公测后,为了避免新玩家因入门受挫而弃游,游戏运营团队邀请了许多知名玩家进行视频教学讲解制作。
也正是在此时,许多游戏解说逐渐声名鹊起,如小智、Miss、若风、大司马等等。

《英雄联盟》如何深刻影响互联网?


随着《英雄联盟》的不断升温,蛰伏多年游戏直播行业也在2016年迎来“千播大战”,这一年也被称之为“中国网络直播元年”。
这一年,欢聚时代、9158两家公司借风上市,斗鱼、映客、虎牙等平台跻身独角兽行列,在方正证券的预测中,三年后国内网络直播市场规模将达到600亿。

《英雄联盟》如何深刻影响互联网?


在《英雄联盟》不断壮大的过程中,虽然接连遭遇了《炉石传说》《守卫先锋》《绝地求生》等各种游戏的阻击围剿。
但最终,谁也无法撼动《英雄联盟》在PC端的统治地位。
能够打败《英雄联盟》的,只有《英雄联盟》的硬件进化载体:手游《王者荣耀》。
进入2021年,当年“千播大战”的幸存者已经寥寥。
财报显示,斗鱼在今年前三季度的净利润分别为:-0.71亿、-1.45亿、-0.73亿,营收全面由盈转亏,而虎牙的净利润也是连连下跌。
在“虎鱼”合并的计划泡汤之后,留给网络直播平台的选择空间越来越少。
直播平台由盛转衰,属于《英雄联盟》的故事却一直在延续,人们不再游戏直播上学技术,但追看职业赛事的热情一直有增无减。
2019年底,B站耗资8亿拿下了英雄联盟S赛未来3年的国内转播版权,今年,虎牙直播又20.13亿拿下了未来五年的LPL、LDL、LPL全明星周末的直播权。
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