日本偶像游戏,终于把核心玩法「卷」没了(5)

2023-06-03 来源:旧番剧
在LL手游将偶像音游这个市场摆在众人面前以后,万代南梦宫或许是最揪心的一个,毕竟后者在偶像领域深耕更久,前后培养出偶像大师系列的多个子IP,LL手游对市场的冲击,受影响最大的可能就是万代南梦宫的偶像大师系列。
所以「灰姑娘女孩」作为偶像大师系列里受众面最宽的子IP之一,被率先做成了偶像音游CGSS,其研发商,便是CA旗下知名的游戏子公司Cygames,《碧蓝幻想》《公主连结》《赛马娘》都是出自其手。
Cygames(Cy)极其擅长美术,以及用美术牵动用户诉求的方法论,灰姑娘本身也是以标签化量产偶像、做大覆盖面为核心逻辑的一个企划,可以说这个IP非常符合Cy做游戏的思路。

日本偶像游戏,终于把核心玩法「卷」没了


所以能看到,CGSS最大的特色,就是在3D建模、Live演出上下足了功夫,来继承「最大化表达多元的ACG属性,让用户总能找到一个喜欢的角色」的思路。这个品质,在当时的市场上几乎是碾压的,CGSS也在2015年上架后,迅速跻身畅销榜第一梯队,并在2016年登顶,目前全球下载量超过2500万。

日本偶像游戏,终于把核心玩法「卷」没了


想吃LL手游蛋糕的不止万代南梦宫,还有推红LL系列的武士道。在LL手游成功之后,武士道并没有继续找KLab制作新企划《Bang Dream》,而是在2014年底,带着这个企划找到了CA旗下、在2014年5月份才新成立的游戏研发公司Craft Egg,随后就开始研发后来大获成功的邦邦手游。

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