《破晓传说》—黎明已至

2023-07-14 来源:旧番剧
本文作者:雾鸦
作为一名CPRG爱好者,其实我个人对JRPG并无多大好感,近年来的JRPG佳作我也体验了不少,但鲜有能坚持玩下去的作品,而由万代南梦宫出品的破晓传说,却让我在3天内爆肝30个小时通关,本作究竟有着怎样的魅力让我沉迷其中呢?

《破晓传说》—黎明已至


高歌猛进的画面表现力
八月份时万代南梦宫放出了一个破晓传说的DEMO,当时体验之后我就对本作的画面充满信心,但没想到的是,实际上手后,本作的画面表现力依旧超出了我的预期,具体体现在三个方面——
1.美轮美奂的油画风格着色器,细看破晓传说的场景,油画风格可以说真正做到了每一帧画面都宛如一幅画般,让我不自觉的沉迷其中;
2.夸张的场景密度,本作一共虽然流程不算长,但却为玩家提供了7个风格迥异的世界风格,并且每一个世界都有着大量的场景描绘,让玩家时刻保持着游玩的新鲜感;
3.流畅的动画表现,本作的动画表现也非常自然,角色的一娉一笑都能通过精细的建模细致地刻画出来,战斗动画的表现也不落下风,流畅自然的动作配合夸张的特效让玩家的观感极佳。

《破晓传说》—黎明已至


万代南梦宫史上最强优化
本作的官方推荐配置是GTX970显卡,如果不看游戏的画面水准,我还真以为这是五年前的游戏配置要求。而本作的实际表现也不负众望,在笔者的GTX1650笔记本上,1080p分辨率和全高的画面设置能够非常稳定的以60帧运行,几乎没有出现帧数波动。
但本作的优化水平如此高超也意味着大量的舍取,首当其冲的便是NPC的显示距离,本作并不提供更改该参数的设置,在笔者的游戏体验中,NPC全是在画面中凭空出现,显示距离极低,一定程度上影响到了整体的代入感。
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