你以为老生常谈的漫改游戏,其实背后还有这样的规律(6)
2023-07-27 来源:旧番剧
美漫在国内的热度很难与日漫相提并论,但是它不论是发展历史还是如今的产量及品质都完全不逊于日漫。尽管如今的美国动画仍旧是以迪士尼、梦工厂等动画电影为主流,但是漫改游戏的品质却往往体现在剧集动画的身上。
这样的代表有很多,元老级的动画《飞出个未来》、《辛普森一家》, Adult Swim电视台播出过的无数成人动画,它们在漫改游戏的思路上都挺狂野的,基本上是哪里需要往哪搬。2000年初《飞出个未来》和《辛普森一家》的衍生游戏就已经登陆PS2/XBOX远销海外,神级动画《南方公园》也交给了法国的游戏公司育碧进行制作,才有了《南方公园:真理之杖》这种评价不亚于动画本体的神作出现。而DC这个看似与漫威很相似,但又经常思路跳脱的公司,也不仅只有诺兰的高逼格蝙蝠侠三部曲,在游戏方面也有一款《我们身边的狼(The Wolf Among Us)》是委托Telltale Games制作的手游,Telltale Games正是那个喜欢做章节叙事游戏,产出过《行尸走肉》、《我的世界:故事模式》的工作室。
实际上老美的漫改游戏宅力十分惊人,绝不仅仅是大多数人看到的那样只有漫威的各种侠改编的ACT游戏或者迪士尼的手游。近年大热的科幻动画《瑞克和莫蒂》,就干脆产出过一款名叫《口袋莫蒂》的手游,完全把《精灵宝可梦》的玩法搬了过来,光明正大的恶搞了这个给无数人留下深刻回忆的游戏。
另一个“制作组全是死宅”的动画《阿甘妙世界》也出产过各种稀奇古怪的手游,他们甚至在某一集动画中恶搞《最终幻想》做了一款“游戏”。更不用说日漫风的美漫RWBY已经把格斗游戏的改编权交给日厂ARC了,可谓不论是在动画制作还是游戏改编的选择上,都仿佛比日宅更懂宅。