Web3社交与游戏融合的万字浅析(5)
2023-10-27 来源:旧番剧
但是,虽然身份的数据产自用户,但其实在早期Profile所形成的信息对于玩家而言意义并不大,因此实际上GameID的第一批受众实则为B端的游戏项目方以及游戏公会,他们可以通过GameID更好的对玩家进行筛选、分析、捕获和激励。
所以目前的GameID项目往往以一个平台的形式呈现,有点像GameFi版的ProjectGalaxy,一边通过其他的内容为用户提供价值,另一边则不断的与更多的游戏方/公会建立合作,获取更多的数据接口,从而形成正向的循环。
比较典型的项目包括:
Carv
Carv是一个从成就系统切入的GameID平台,非常有意思的是其会根据用户过往的链上数据,计算出用户的声誉分。其整体GameID的呈现也是以这个声誉分数 领取的SBT进行呈现。平台会抓取链上数据对用户达成的成就进行验证,满足条件后则可领取对应的灵魂代币(SBT)。
平台对于List的项目都提供了一个社交数据的分析,让玩家能快速发现有潜力的、高热度的游戏,同时也能跟踪自己所关注游戏的最新社交动态,对于玩家而言还是十分有帮助的。同时平台还拥有INO板块,让游戏可以进行NFT的首发,但这一块内容较为依赖项目方的BD能力,目前为止仅有10次发行。