这游戏从头到尾都在“抄袭”与“缝合”,但却让我感动不已

2023-10-27 来源:旧番剧
是时候重新拾起它了。
如果我和你说,有一款游戏靠着“抄袭”和“缝合”,在行业和玩家中获得了良好的口碑和评价,甚至还以此为卖点,搞起了系列化和全平台移植,其带来的热度即使在许多年后的今天,也未曾消减,你是否会觉得有一些不可思议?即使电子游戏行业拥有着超强的包容力,这事情似乎也有些离谱了——但事实就是如此。
不过,在开始正题之前,我希望各位可以凭借自己丰富的游戏阅历,猜一猜接下来我用文字描述的场景和游玩机制,分别出自于哪一款游戏:
为了在不被周围士兵察觉的情况下走出敌营,玩家所操作的主角钻入一个纸箱中,并通过观察周围的地形和敌人视线,一步步向目标地点移动。

这游戏从头到尾都在“抄袭”与“缝合”,但却让我感动不已


《潜龙谍影》
在以网格方式铺展开的战场上,玩家需要以回合制的方式,操作主角一行人击败敌方部署的部队。每个士兵单位之间的职业克制,成为了制定策略的关键。

这游戏从头到尾都在“抄袭”与“缝合”,但却让我感动不已


《火焰纹章》
在只有X轴的场景上,玩家所操作的主角正和对手进行着拳拳到肉的一对一单挑。玩家的反应力、对于当前角色的出招表是否熟悉,将在很大程度上决定游戏的成败。

这游戏从头到尾都在“抄袭”与“缝合”,但却让我感动不已


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