这游戏从头到尾都在“抄袭”与“缝合”,但却让我感动不已(3)

2023-10-27 来源:旧番剧
面对这样的主题,一位名叫尼古拉斯·坎拉瑟的参赛者只用了三十个小时,便完成了自己的作品——一部从画面、声效、演出等各方面,展现JRPG发展历史的冒险故事。惊艳的创意,最终帮助这部作品从1400多名参赛者中脱颖而出,成为了当届大赛的冠军。这部参赛作品,便是后来的《进化之地》。
一年之后,SHIRO Games从全方位对这部作品进行了升级重制,游戏的整体美术风格和“绿帽子”的主角,都被掺入了大量经典RPG元素,玩法也在动作解谜、指令回合制和即时战斗中来回变化,因为涵盖了大量JRPG发展历史上的经典桥段,它也被玩家们称为“法国人送给JRPG的一封情书”。

这游戏从头到尾都在“抄袭”与“缝合”,但却让我感动不已


初代《进化之地》
是的,初代《进化之地》从诞生开始,便带有对日本电子游戏的致敬意味。即使是没有实际经历过历史系列的新生代玩家,也能从概念的变化里,实际感受到历史背后的“厚重感”。
如果说,《进化之地》初代是“带着任务降世”的,那么《进化之地2》就可以说是“顶着压力诞生”了。如何在不改变主旨的前提下,带给玩家全新的体验,这注定不是一件容易的事情——实际上,在初代发售之时,并没有多少人能想到,这款游戏居然还有着“系列化”的可能性。
最后,《进化之地2》交出的答卷成功折服了所有的玩家。它对初代的结构和概念进行的全方位补充完善,让游戏得到了真正意义上的“进化”。

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“具有深度”的世界观与深度,是《进化之地2》重要的组成部分
当然,从现在的角度看来,初代固然优秀,只是由于诞生条件的制约,让它只能将更多重点放在了搭建实验性发热玩法之上,世界观与故事只能沦为游戏的点缀。而二代所做的,就是让一切更加合理,并通过更为充实且完善的交互体验,重新将它传达给玩家。
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