这游戏从头到尾都在“抄袭”与“缝合”,但却让我感动不已(2)

2023-10-27 来源:旧番剧
《街霸》
是的,这算是个陷阱问题——我所描述的这些似曾相识的游戏场景,实际上都出自同一款游戏,它就是在七年前,由一帮法国人所制作的《进化之地2》。但奇怪的是,也就是这个由数不清的经典要素所“缝合”出来的独立游戏,却在推出之后,迅速成为了不少玩家和行业研究者心中,对于电子游戏发展史最好的概括和回顾——其热度直到现在,都没有丝毫衰减。
想要了解这其中的缘由,我们就必须先对这款游戏,有一个大概的了解。
《进化之地2》是法国游戏开发商SHIRO GAMES于2015年推出的一款独立动作RPG。初看上去,它和大部分同规格作品一样,享受着像素风格所带来的红利,套用着“塞尔达传说”式的经典操作方式,有一个“勇者拯救世界”式的王道故事,以及对于一切经典作品的疯狂致敬。

这游戏从头到尾都在“抄袭”与“缝合”,但却让我感动不已


你玩过《传送门》吧?
但当故事一步步向前发展时,事情却变得不再单纯——游戏画面随着时空穿越概念的出现,在2D与3D之间来回变换,游戏玩法更是会在上一秒由RPG突变为战棋,下一秒又变成横版格斗。
当充斥在游戏各处的既视感渐渐溢出屏幕时,玩家才意识到这些东西并非单纯的“彩蛋”。有意为之的“抄袭”,从一开始就是《进化之地2》所瞄准的,为的就是在一款游戏中,向玩家展现整个电子游戏世界的变迁——
而这,其实也正是《进化之地》(Evoland)这个系列所诞生的意义所在。

这游戏从头到尾都在“抄袭”与“缝合”,但却让我感动不已


2012年,第二十四届游戏制作大赛“Ludum Dare”一如往常地召开。这是一项要求参赛选手在四十八小时内,按照大赛主题进行内容创作的比赛,因为极低的参赛门槛和没有上限的专业等级,受到了业内的重点关注。而这一届的主题,被定为“进化(Evolution)”。
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