曾经的ACT标杆,现为何销声匿迹?浅谈时代的眼泪《鬼武者》系列
2023-12-21 来源:旧番剧
说起早年的PS2时代,相信不ACT少老玩家都会联想到《鬼武者》这个令人不胜唏嘘的系列。作为从《生化危机》衍伸出来的作品之一,最火热的时候《鬼武者》有着全世界单款200W左右的销量,在那个破百万就已经算是超级大作的年代,此系列在当时无疑是炙手可热的存在,但为何如今它却销声匿迹了呢?这次让我们一起回顾这个时代的眼泪——《鬼武者》系列。
2001年《鬼武者1》: 明智左马介横空出世
PS2初期时代,卡普空凭借《生化危机》的架构以及社员的创意,不仅摸索出了《鬼泣》,也制作出了以战国时代为背景的《鬼武者》,一款PS2时代百万等级大作就此发迹。当年仅是游戏开头的CG演出就震惊了一众玩家,其画面设计则遵循了《生化危机》早期的静态CG背景与3D人物的搭配,在那个3D技术还在发展的年代,这绝对算得上是一种很吸引眼球的设计。
虽然以现在的眼光来看《鬼武者》的系统玩法很一般,但放在当年还是很新鲜的。凭借三把武器各自一套必杀技与地面COMBO、打怪升级武器成长要素、冒险解谜,再加上一闪系统以及四平八稳的剧情长度和流程,《鬼武者》成功地打响了名声。而后还新增加了一些要素,在XBOX上推出了《幻魔鬼武者》,可惜后来并没有移植到PC平台。而2019年推出的HD重制版本,也只是在原有的基础上将画面高清化而已,卡普空这冷饭炒得,真的是要多敷衍有多敷衍。
2002年《鬼武者2》:新主角,新要素,乐趣更上一层楼