曾经的ACT标杆,现为何销声匿迹?浅谈时代的眼泪《鬼武者》系列(2)
2023-12-21 来源:旧番剧
有了一代打下的好基础,2代的开发自然是更加卖力。而且不仅只是在流程的分量上发力,一闪战斗系统也在前代的基础上增加了连锁一闪和蓄力一闪,而武器本身也带有蓄力攻击,并且可自由控制欲释放的战术可攻击等级。鬼武者变身也因为剧本设定的关系改成了集满五个魂就能自动变身,各方面的进步都十分明显,不出意料地,最终也取得了不错的评价与销量。
2004年《鬼武者3》:金城武与让·雷诺的华丽共演
第三代承袭了前两代的开场CG水准,并且更进一步,根据资料显示很大一部分经费也都花在了CG上。而在故事方面找回了一代主角明智左马介(金城武饰演),并新邀请了法国知名男演员让·雷诺,两人组成了豪华的双主角整容,游戏场景也很有野心地采用了战国日本与现代法国交互穿梭的方式进行。画面方面则是抛弃了已经渐渐跟不上时代的静态CG背景,从而改为了全3D画面。
系统玩法方面由于大致已经趋于成熟的关系,除了加入了十连斩之外并没太大的变化,而杰克的锁链类武器倒是让人耳目一新。解谜方面也肉眼可见地加入了很多巧思,需要玩家透过双主角交互合作的机制来过关推进,不过对比《鬼泣》这类纯ACT来说,《鬼武者1-3》在连招组合的机制上相对有些缺乏,因此主打的是一闪这种要求相对严苛的高玩操作。