曾经的ACT标杆,现为何销声匿迹?浅谈时代的眼泪《鬼武者》系列(4)

2023-12-21 来源:旧番剧
前面的三部曲虽然经典,但同时它的缺点也很明显:战斗乐趣和广度都略显不足,其原因就在于一闪系统太过于被动。玩家要做的就是试探绕圈圈然后等待攻击,而其他替代方案则是异常缺乏,每把武器的COMBO就一套,无法进行组合,没有单独的招式可供连招切换,最多接一下战术壳,但战术壳是固定演出,多看几次难免会腻。所以《新鬼武者》做出了崩一闪,以及增加每个人的指令主动技能等改变,完全是可以理解的。

时代的眼泪


曾经的ACT标杆,现为何销声匿迹?浅谈时代的眼泪《鬼武者》系列


《鬼武者》虽然不知为何没有了下文,但如果要继续这个系列可能有些困难,原因在于《新鬼武者》已经将剧情写死,如果要有后续只能重启或者进行完全重制,而无论是哪种局面都是异常棘手的。如今因为卡普空的摆烂,其他公司才有机会抢占战国/武士风ACT/ARPG的市场,于是先有《仁王》后有《只狼》,再有《对马岛》这三款各自实力兼具的大作占据了市场,玩家们自然也懒得管你什么过气《鬼武者》了。
而卡普空如今有了呼风唤雨不可一世的《怪物猎人》,稳固多方位发展的《生化危机》,质量稳定销量稳妥的《鬼泣》,怎么看都不太需要再考虑《鬼武者》这个IP了。因此,《鬼武者》注定要变成时代的眼泪,我们可能这辈子都无法再见到它的回归了吧。

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