《暖雪》:国产单机游戏“寒冬”里的一抹“暖意”(3)

2023-12-21 来源:旧番剧
Roguelike游戏第三个特点是不可挽回性,《暖雪》也遵循了这个机制。在死亡之后,主角便会丢失之前的所有进度,只能重新进行游玩。但是同其他的Roguelike游戏一样,在每次死亡后主角都会得到一些特别的能力。

《暖雪》:国产单机游戏“寒冬”里的一抹“暖意”


《暖雪》则设计了一套独立的技能树系统,玩家在死亡后可以对“命”、“杀”、“练”三个基本技能点进行相应的升级。所以对于“手残”的玩家可以说是相当友好了,只要多“寄”几次就会变得更强,不会存在打不过的问题。

《暖雪》:国产单机游戏“寒冬”里的一抹“暖意”


笔者从Roguelike游戏的特点分析了《暖雪》的设计,而Roguelike游戏里著名的作品有《暗黑地牢》、《死亡细胞》、《哈迪斯》等。那么相比于这些作品《暖雪》有什么独到的特点呢?笔者认为,相比于以往的主打暗黑风格的纯Roguelike游戏,《暖雪》融合了“仙侠”风格的元素,并且注入了一些“爽快感”。

《暖雪》:国产单机游戏“寒冬”里的一抹“暖意”


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