《暖雪》:国产单机游戏“寒冬”里的一抹“暖意”(4)
2023-12-21 来源:旧番剧
《暖雪》的核心是利用飞剑的近战和御剑进行攻击,追求一个“剑来亦去,光影之间,灰飞烟灭。
而几乎对于每个中国人来讲,心里都存在着一个“中二”少年,在阅读了大量的“仙侠玄幻类”小说后,真正的去体验一款“十步杀一人,千里不留行”的感觉真的很不错。因此这也是其“售卖”的很好的核心原因之一。
颇具特色的画面设计
《暖雪》的画面颇具风格,甚至可以说有些华丽。相比市面上绝大多数Roguelike游戏的暗黑风格,《暖雪》的暗黑风格具有更丰富的色彩因素,很适合想体验Roguelike游戏却苦于受不了暗黑画风的被劝退的玩家。并且其无论是近战、御剑攻击、技能释放的特效做的都很不错,在刚上手时确实有一股“爽快感。再有就是一些中国特色的“皮影戏”的元素的加入,让整体游戏“世界观”变得更完整的同时也弘扬了中国文化。
玩后的一些感想和建议
《暖雪》的整体设计和游玩没有什么大的问题,但是确实也存在一些小的问题。具体的感受如下:
首先是难度的设置相关的问题,虽然游戏里设置了几个不同的难度,但是体验下来却只是单纯的“叠怪”和“加血条”,并没有什么机制上的变化。